Un personnage de jeu vidéo, c’est une voix qui doit vivre. Crédible dans l’action, dans le dialogue, dans l’émotion, avec des contraintes techniques strictes : lip sync, loop de combat, variations d’état.
Je travaille sur le doublage de jeux vidéo, la voix de personnages, les trailers gaming et les intros cinématiques pour des studios et des développeurs indépendants. Voix masculine francophone avec une large palette : du personnage posé au trailer épique, en passant par le villain à la diction précise.
Sessions en home studio professionnel ou en studio externe selon les exigences du projet. Disponible pour les sessions dirigées avec directeur de casting à distance.