Eine Videospielfigur braucht eine Stimme, die lebt. Glaubwürdig in der Action, im Dialog, in der Emotion, mit strengen technischen Anforderungen : Lippensynchronisation, Kampf-Loops, Zustandsvarianten.
Ich arbeite an Videospiel-Synchronisationen, Charakterstimmen, Gaming-Trailern und cinematischen Intros für Studios und unabhängige Entwickler. Französische Männerstimme mit einer breiten Palette : vom ruhigen Erzähler bis zur epischen Trailerstimme, einschließlich des präzise artikulierten Schurken.
Sessions im professionellen Home Studio oder externem Studio je nach Projektanforderungen. Remote-Sessions mit Casting Director verfügbar.